变量、常量、作用域

2026-02-03 17:53:58

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变量 变量是什么?就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括...

变量

变量是什么?就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public static void main(String[] args) { //int a,b,c; //int a=1,b=2,c=3; //不推荐这种两种变量定义方式,程序可读性低 int a = 1; String name = "cuijiuba"; char x = 'x'; double pi = 3.14; }

变量作用域

public class HelloWorld {​ //类变量 static static double salary = 2500;​ //属性:变量​ //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age;​ //main方法 public static void main(String[] args) {​ //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i);​ //变量类型 变量名字 = new HelloWorld(); HelloWorld helloWorld = new HelloWorld(); System.out.println(helloWorld.age); System.out.println(helloWorld.name);​ //类变量 static System.out.println(salary); }​ //其他方法 public void add(){​ }}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符。

public class HelloWorld { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); //3.14 }}

命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()