近期,科技界迎来了一款备受关注的Intel Arc A350M独立显卡,这款显卡专为入门级移动端设计,首次亮相在三星Galaxy Book Pro 2笔记本上。在韩国市场,这款笔记本成为首批搭载Intel Arc A350M显卡的产品,引发了一系列评测。通过一系列实测数据,我们对这款显卡有了初步的认识。
首先,从规格上看,Intel Arc A350M采用6个Xe核心和6个光追核心,核心频率为1150MHz,配备64位4GB GDDR6显存,最大功耗范围在25-35W之间。相比于上一代的MX450,它的性能表现相当不错,尤其是在3DMark测试中,Time Spy DX12得分为3000左右,Fire Strike DX11得分为7100-7400分,这使得它在面对MX450时有着显著优势。
然而,当与GTX 1650进行对比时,尽管在性能测试中表现出色,但在功耗释放方面,两者之间存在明显的差距。GTX 1650的功率释放为50W,而Intel Arc A350M的功率释放仅为25-35W。这意味着在性能与功耗的权衡上,GTX 1650可能更占优势。
值得注意的是,Intel Arc A350M支持光线追踪技术,并且能够顺利完成Port Royal光追测试,得到了200分的成绩。此外,它还集成了XeSS超分辨率技术,可以在提高画质的同时保证帧率,这对于追求高画质和流畅游戏体验的用户来说是个好消息。然而,这项技术的正式启用预计要等到夏季初。
在游戏测试中,使用1080p分辨率和低画质设置,Arc A350M的实际运行频率最高可达2.2GHz。这表明虽然标称频率仅为1150MHz,但实际上运行时的频率远高于此。但GPU频率的稳定性并不高,GPU使用率也相对较低。在实际游戏体验中,《守望先锋》的帧数约为70FPS,《英雄联盟》超过100FPS,而《PUBG》等游戏则出现了明显的卡顿现象,部分游戏甚至无法运行,如《极限竞速:地平线5》和《使命召唤:冷战》等。
整体而言,Intel Arc A350M标志着Intel在游戏独立显卡领域迈出了一步,但要走的路还很长。随着技术的进一步发展和优化,未来Intel可能会推出更多性能更强、功耗更低的显卡,以满足不同用户群体的需求。这款显卡在入门级移动端市场的定位,旨在为预算有限的用户带来更好的游戏和图形处理体验。返回搜狐,查看更多
